Dreamscape_cover

梦景

梦境23
1-4名玩家
25-100分钟
超过12个
作者:
大卫·奥斯洛斯(David Ausloos)
插图画家:
大卫·奥斯洛斯(David Ausloos)
出版商:
好!
gamelanders_siegel
游戏组成:
5/5
娱乐因素:
5/5
重播值:
5/5
性价比:
5/5
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上一个箭头
下一个箭头

Dreamscape在这个设计精美的游戏中,我们建立了我们的梦想,这些梦想被摆在我们面前,作为梦卡,后面有瓷砖,以赢得胜利点。梦想越难,越复杂,获得的积分就越多。 听起来很简单? 但是错误地认为,您应该提前计划好行动并熟练地使用特殊促销活动。
在游戏开始时,从起始玩家开始,从梦想牌堆的第一堆中抽出尽可能多的纸牌,其数量取决于主动标记的值。 每个玩家都选择一张自己刚刚抽出的牌,并将其正面朝上放置在他面前。 将其余的放回第一堆下。
如果我们能够实现梦想,那么我们可以选择更艰难的梦想。
游戏中还有梦想目标,其中4个放置在梦想目标板上
这些共同的目标是创造和平梦想的另一种方式。 在游戏结束时,检查您的Dreamscapes是否满足要求,并相应地获得贪睡分数。 每个玩家都会获得这些贪睡点-即使他们被并列。 不要忘了这棵树的巨大优势:它总能为您站立的颜色的碎片类型增加一分,从而使它的价值翻倍。
每个游戏回合分为三个阶段:外观,1.旅行和2.创作经过3个回合。

1.出场阶段(第二轮起)
首先,我们用新的梦想碎片填充空白空间,然后再将圆形标记移动一个空间。 将存储的梦境碎片放在梦境景观板右侧的手中,最后检查主动性。 站在梦境世界中编号最小的位置的玩家将获得主动标记“ 1”,并成为新回合的起始玩家。 倒数第二位的玩家将标记“ 2”,依此类推,直到所有玩家都收到了主动标记。

2。 冷泉
每个回合我们都有4个动作点,我们进行的每一次动作和拾取的碎片都使我们付出一个动作点。
在旅行阶段,我们现在可以开始为梦想收集梦境碎片。
但是,我们总是必须从右向左抓住碎片,并且只允许将棋子移动到相邻的位置。 另外,我们可以选择执行所谓的关键点移动,因为在此关键点字段(最右边)上我们要移动到的相邻字段必须有石头的颜色,该颜色在桌面上显示。 在这种情况下,我们的运动是免费的;如果关键场上没有剩余的石头,那么运动也是免费的。
另外,每回合一次,我们被允许使用写有我们的角色(我们的牧羊人)的地方的能力,例如“从包里抽出2个随机的梦碎片并将它们放置在任何位置”。
此外,我们可以使用梦境碎片来使用梦境卡的特殊功能,即使这样做也不会花费我们任何动作点。

3.设计
在设计阶段,我们现在开始根据梦境卡将梦境碎片放置在板上,从而重新创建梦境,但是我们必须遵守一些规则。
必须将第一个梦想碎片放置在Dreamscape中,必须将其放置在输入字段中(在Dreamscape的下部中央)。
每个附加的碎片必须放在碎片旁边或空的碎片上(即上面没有任何东西的碎片)。 不能将碎片压在另一个元素下(既不能在另一个碎片下,也不能在您的梦想家或树下……)。
在任何时候,您的梦想家都可以免费进入Dreamscape,但是他们必须在输入字段上的碎片中开始通过Dreamscape的旅程。
在阶段结束时您仍然握在手中的梦想碎片必须扔回到袋子里。 即使现在不需要它们,将它们全部放在Dreamscape中通常也更好。 或者,您可以将它们存储在您的梦想卡上。

我们还可以放下碎片,将梦想家转移到其他碎片或树木上。

梦想碎片:
每种类型的梦想碎片都会为您的梦想者带来某些优势,您可以在Dreamscape中四处移动并进行探索。

飞溅的水(蓝色),让您畅泳或进行令人兴奋的潜水。 如果您的梦想家将水弄碎或停留在水上,您将立即获得1个贪睡点。
劈地机(棕色)创建路径,使您的梦想家可以更快地通过Dreamscape。 每当您的梦想家踏上陆地碎片时,您都会立即获得一个额外的运动点(请参见右图-运动碎片)。 如果您不立即使用此举动,则会丢失此自由举动。
草/树碎片(绿色)在设计阶段,您可以将草碎片放入Dreamscape中或将其丢弃(请参见第8页的丢弃碎片),以便一棵树在空的碎片上生长。 放下绿色碎片劈成树后,您需要立即种树。 它永远无法保存供以后使用。 种植一棵树后,您将获得与Dreamscape中现在有树一样多的贪睡点。 在游戏结束时为梦想进球得分时(请参见第12页),每棵树都将算作其所在种类的附加碎片。
碎石片(灰色),为您的梦想家尽收眼底。 即使在两个石头碎片上方或下方还有其他碎片,至少彼此叠置的至少两个石头碎片也算作一座山。 如果您的梦想家越过一座山或停在那座山上,您将立即获得2个贪睡分数。 每座山每回合只能给您积分!
运动碎片(白色)您可以丢弃这些天上的碎片(请参阅第8页的丢弃碎片)来移动您的梦想家。 对于每个废弃的白色碎片,您可以将梦想家移动到相邻的碎片上。 您可以使用几个继续远足。 您要停止的碎片必须为空。

还有一个噩梦模式,这会使游戏变得更加困难,但是我们在这里不再赘述。
在单人游戏模式下,我们面对噩梦,不得不面对噩梦之王。

对于游戏中每张完成的梦卡,最终得分都很容易,因为我们拥有贪婪的卡而获得贪睡积分,而我们却失去5分。
最终,梦想点数最多的人将获胜。

自2020年玩具展以来,Dreamscape是一款在设计方面启发了我的游戏。 这个话题真的很美,所有的材料都散发出一种在自己的梦想世界中的感觉。 但是游戏玩法也令人兴奋,因为您有很多选择可以采取更多行动以达到本轮目标。 看起来像是一个浅薄的家庭游戏,显示了走向鉴赏家游戏的趋势。 但这绝不是消极的意思,因为尽管游戏规则非常苛刻,但尤其是孩子们选择了它,因为它的游戏流程非常流畅。
独奏播放器模式也很有趣,可以轻松调整难度。
这些规则很容易理解,但并非没有许多其他小的规则。
但是,我们不能回避给Dreamscape我们的“最高荣誉”,因为它对于我们来说确实是一个完美的游戏,并且通过更改梦想卡和梦想目标,重播价值非常重要。
Dreamscape绝对是一款在我们的游戏回合中经常出现的游戏,因为从开始到今天,我们仍然对它充满热情。
考虑到这一点,我们希望您没有噩梦的美好旅程。
您的游戏家族

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